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香料市场的寻路图作品概念封面
STORY DOCUMENT / 21

香料市场的寻路图

年轻导游为城市旧市场绘制无障碍路线图,发现每家香料摊都有独特的气味标记。她与店家合作做出结合色彩、触感和文字的多感官导览。 食物承载地理与劳动的痕迹,旅程不以猎奇口味替代真正的理解。 作品不以简单的胜负收束,而是让人物在看清问题的过程中重新确定自己能够承担的责任。

原创中篇动画企划风味漫游册创作策划展示
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THE QUESTION

故事要追问什么

如何让热闹的市场更容易被每个人使用。这不是一道提前设定好唯一答案的选择题。故事让具体的行动、知识与现场状况逐步改变角色的理解。

年轻导游为城市旧市场绘制无障碍路线图,发现每家香料摊都有独特的气味标记。她与店家合作做出结合色彩、触感和文字的多感官导览。 食物承载地理与劳动的痕迹,旅程不以猎奇口味替代真正的理解。 作品不以简单的胜负收束,而是让人物在看清问题的过程中重新确定自己能够承担的责任。

WORLD RULES

场景并不是背景布

老市场道路狭窄、标识更新不足,但摊位之间形成稳定的经营协作网络。 这一世界保持可理解的地理条件、社会关系和工作流程;故事中的矛盾由具体环境与人物目标共同推动。

画面应该如何说话

多彩香料颗粒与地图符号;画面强调主体动作和环境细节,不依赖相同的海报模板。

DEVELOPMENT BOARD

六个创作节点

这六项是编剧阶段的剧情推进提纲,不代表已经完成或上线的动画集数。

  1. 01|贝蓝记录市场入口缺少触觉指引。
  2. 02|郁姨解释香料摊曾是天然的路标。
  3. 03|首次导览测试发现颜色不够清晰。
  4. 04|团队加入触感、文字与声音提示。
  5. 05|不同访客实走路线并提出修改意见。
  6. 06|市场公布一张能适应多种需求的新图。